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Come Aggiungere Immagini alle Avventure Testuali Punta e Clicca con Adventure Click

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Copyright di Rosario Sancetta - 19.11.2017 - 09:11:35 - Tempo di lettura: 4.3 min.



Con la nostra guida e questo tutorial potrai vedere in modo facile, come aggiungere le immagini alle tue avventure testuali punta e clicca realizzate con Adventure Click. Scopriamo come fare.

Come Aggiungere Immagini alle Avventure Testuali Punta e Clicca con Adventure Click
[Clicca qui per ingrandire l'immagine]
Con le nostre dritte e questa completa guida potrai vedere come aggiungere immagini alle avventure testuali punta e clicca con Adventure Click in modo semplice e veloce. Ti ringraziamo di cuore per la visita e benvenuto su Teletec.it, il portale con migliaia di guide dedicate all'Informatica, alla Telefonia, ad Internet e comunque in modo più generico a qualsiasi tecnologia.


Ecco la guida per Aggiungere Immagini alle Tue Avventure Testuali con Adventure Click
Filippo, un utente che ci segue con interesse e con passione da diverso tempo, ci ha contattato tramite email per un tutorial semplice che gli mostri come poter aggiungere immagini alle avventure realizzate con l'Engine Adventure Click.

Infatti ci ha spiegato, che ha scoperto da poco il nostro motore per realizzare avventure punta e clicca da giocare direttamente online tramite Web Browser e si è appassionato parecchio a questo meccanismo che ha trovato abbastanza semplice.



Come Aggiungere Immagini alle Tue Avventure Testuali Punta e Clicca con Adventure Click

Per aggiungere le immagini basta scrivere nella stanza in cui si desidera che venga mostrata l'immagine quanto segue:

case 1:
pic('Nome Immagine', 'Posizione', 'Larghezza', 'Altezza');
break;

Facciamo un esempio pratico. Supponiamo che la nostra immagine si chiami 'valle.jpg' e che vogliamo inserirla nella Room 1. Copiamo l'immagine nella cartella 'images' e poi scriviamo nella Room 1:

pic('valle.jpg', 'left', '300', '250');

Dove:
Posizione è la posizione dove verrà visualizzata l'immagine, che può essere a sinistra (left), a destra (right), oppure centrata (center).

Larghezza è la dimensione in pixel dell'immagine in larghezza.

Altezza è la dimensione in pixel dell'immagine in altezza.

Nei dispositivi mobili verrà ridimensionata automaticamente al 100% salvo altre impostazioni presenti nel file Theme / adv.css.

Inoltre, Valle.jpg è diverso da valle.jpg, quindi bisogna stare attenti alle maiuscole e alle minuscole nel nome, perché funzionerà in locale, ma non appena l'avventura verrà pubblicata online non funzionerà.



       

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